Pruebas curriculares y reconocimiento de títulos en Agroturismo
El principal objetivo de este resultado es mejorar el CV y reconocer las competencias adquiridas con los beneficiarios finales del proyecto potenciando las competencias de los colectivos vulnerables y trabajadores del sector. Su inserción laboral y la mejora de las oportunidades de integración social son elementos clave de UPSKILL+ .
Los sub-objetivos son:
- Probar en la vida real el entrenamiento desarrollado adaptando la experiencia a mejoras reales.
- Fomentar la inclusión en el proyecto de participantes de diferentes formaciones y necesidades educativas.
- Mejorar las competencias y la empleabilidad apoyando el reconocimiento de competencias o recualificación de los participantes.
UPSKILL+ es un proyecto de mejora de habilidades que tiene como objetivo desarrollar un plan de estudios probado en todos los países socios con la integración de recomendaciones provenientes de los beneficiarios finales. Los recursos de aprendizaje estarán vinculados a los resultados de aprendizaje de cada unidad de aprendizaje y una combinación de finalización a su vez formará la base para otorgar insignias de aprendizaje. Se utilizarán mecánicas de gamificación como premios, elecciones, puntuación, señalización, certificados y niveles para mantener la motivación interna.
La plataforma y los contenidos se probarán con los grupos destinatarios finales para garantizar que los mecanismos utilizados son adecuados para ellos. Se creará un sistema para el reconocimiento de las habilidades obtenidas en el proyecto en forma de insignias compatibles con OpenBadges basadas en las habilidades y competencias aprendidas u otros logros del alumno. Estas insignias proporcionarán una representación física del esfuerzo del alumno.
UPSKILL+ creará insignias compatibles con el estándar Open Badges y un servicio de afirmación/verificación que cumpla con los estándares para permitir la concesión y descarga de Open Badges. Un sistema de credencial 'interno' también proporcionará certificados PDF imprimibles con las mismas credenciales visuales pero también información de texto claro de las habilidades aprendidas y un enlace de código QR que conduce a la plataforma de aprendizaje PROJECT para verificar la autenticidad.
El proyecto brindará a los alumnos un enfoque de mejora de las habilidades a través del agroturismo, brindándoles la oportunidad de demostrar sus nuevas competencias adquiridas y recibir una recompensa por sus esfuerzos. La plataforma y el contenido se probarán para garantizar que los mecanismos de aprendizaje sean adecuados para el grupo objetivo.